V-Ray
V-Ray is een populaire render engine van Chaos voor het maken van super realistische visualisaties en producties. Je kunt met V-Ray afbeeldingen, animaties en 360 graden beelden & animaties maken. V-Ray is heel veelzijdig en zowel geschikt voor het maken van kleine productdetails als complete steden en landschapsindelingen. Ook kunnen scenes uitgewisseld worden tussen V-Ray varianten in andere pakketten, zoals van SketchUp naar Unreal Engine. V-Ray is beschikbaar voor diverse modelleer- en visualisatiepakketten, zoals SketchUp, 3ds Max, Maya, Modo, Revit en Rhino.

Top features
-
- Veelzijdigheid
- Eenvoud snel renderen
- Heel nauwkeurige belichtingstools
- Realtime licht aanpassen
- Daglichtinstellingen met aanpasbare 3D wolken
- Gaussian splats
- Grote bibliotheek met super realistische 3D modellen, materialen en HDRI’s van hoge kwaliteit.
- Geschikt voor diverse industrieën: architectuur, product design, advertising, games, tv, film, VFX
V-Ray cursussen
V-Ray Solo
- V-Ray node-locked
- Chaos Cosmos met 15000 3D modellen, materialen en HDRI's
- Veras AI met 100 credits per maand
- Cloud Collaboration
- Cloud rendering
- AI Material generator
V-Ray Premium
- alles van V-Ray Solo
- Floating licentie
- Chaos Cosmos met 19000 3D modellen, materialen en HDRI's
- Chaos Scans materialen (in Cosmos)
- Veras AI met 500 credits per maand
V-Ray Collection
- alles in V-Ray Premium
- Floating en Named-user
- Chaos Cosmos met meer dan 22000 3D modellen, materialen en HDRI's
- Chaos Anima (+4000 characters, realistische crowd en verkeersimulaties)
- Chaos Vantage voor realtime rendering (ook in de viewport)
- Veras AI + 1500 credits per maand
V-Ray 7 update 2 voor 3ds Max
Er zijn een paar vernieuwingen. Stefan vertelt er meer over:
Van oudsher werkte het Daylight System alleen wanneer de zon boven de horizon stond. Het Daylight System heeft in combinatie met VRaySun en Sky ook een nachtoptie gekregen. Er is nu een correcte weergave van de nachtelijke hemel mogelijk met daarin de maan, sterren en zelfs de melkweg. Wil je liever zelf de controle? Plaats dan alleen een VRaySun. Zodra je de maan aanzet krijg je een optie om deze zelf te positioneren en uiteraard ook de fase in te stellen. Ik vind dit zelf de leukste vernieuwing.
Een andere grote stap zien we in Chaos Cosmos, daarin zit nu de mogelijkheid om met behulp van AI op basis van een eigen foto een materiaal te genereren. Dit zal niet met elke foto even makkelijk gaan. Het is nog een beta versie, maar voor foto’s die recht op een materiaal zijn gemaakt werkt het al best aardig. In het overzicht van de Cosmos materialen is nu ook een extra categorie (helemaal onderaan) waarin de materialen staan die je zelf met de AI tool hebt gemaakt. Verder is het nu ook mogelijk om je render vanuit de VFB te uploaden naar de Chaos Cloud om hem daar met de Chaos AI Enhancer te laten verbeteren. Dit is vooral handig wanneer je gebruikt maakt van mensen uit de Cosmos bibliotheek.
Andere nieuwe opties in deze update zijn de clipping masks voor Gaussian Splats, nieuwe cluster opties in de ChaosScatter tool, betere denoiser output en extra opties in de Exposure layer. Ook is er een nieuwe Distributed Rendering beschikbaar, welke ook met progressive rendering overweg kan. DR2 zou een stuk stabieler en efficiënter moeten zijn dan de voorganger. Als laatste is het VrayMultiSubTex aangepast. Deze kan nu nog makkelijker automatisch met meerdere textures variaties maken.

belangrijkste mogelijkheden

Natuur

AI mogelijkheden

Natuurlijk licht
Systeemeisen voor V-Ray
Hieronder vind je een overzicht van de systeemeisen. Chaos heeft een supportpagina met aanvullende informatie over hardware en mogelijkheden: hardware recommendations Verder zijn er V-Ray plugins voor meerdere programma's, zoals Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, Rhino, SketchUp, Unreal Engine en meer. Kijk hier voor een compleet overzicht systeemeisen per plugin.
Windows
- Processor: Intel 641, AMD64 or compatibele processor met SSE4.2 ondersteuning
- RAM: Minimaal 8 GB RAM, geadviseerd 64 GB RAM
- Schijfruimte: Minimaal 2GB
- Besturingssysteem: Microsoft® Windows 10 of Windows 11
- Chaos Licentie Server: 6.0.0 of nieuwer
- GPU versnelling:
- NVIDIA CUDA versie 5.22: Maxwell-, Pascal-, Volta-, Turing-, en Ampere-gebaseerde NVIDIA kaart(en)
- NVIDIA RTX versie 5.22: RTX kaart(en) met nieuwste video driver3
- 2GB VRAM
- V-Ray Production Denoiser: AMD of NVIDIA GPU met OpenCL 1.2 ondersteuning.
- V-Ray Vision heeft een videokaart met DirectX 11 of DirectX 12 en Shader Model 5.0 nodig.
- NVIDIA AI Denoiser: Maxwell-, Pascal-, Volta-, Turing-, en Ampere-gebaseerde NVIDIA kaart(en) met laatste video driver3
- Windows 11 is vereist bij gebruik van Intel Alder Lake processors.
- CUDA compute capability and card reference
- Bij V-Ray 6 op oudere drivers (ouder dan 495.xx) op Ampere kaarten, kunnen incorrecte render resultaten met RTX ontstaan. Voor meer informatie over V-Ray GPU: Chaos.com.
Apple OS
- Processor: Intel 64, AMD64, ARM of compatibele processor met SSE4.2 ondersteuning
- RAM: Minimaal 8 GB RAM, geadviseerd 64 GB RAM
- Schijfruimte: minimaal 2GB
- Besturingssysteem: Apple® macOS 10.14.x or higher
- Chaos Licentie Server: 6.0.0 of nieuwer
V-Ray GPU wordt niet officieel ondersteund op macOS. Dit betekent dat je op macOS alleen kunt renderen op de processor. Eventuele opties die alleen beschikbaar zijn voor de videokaart, kunnen dus NIET worden gebruikt op macOS.
Het kan alleen worden gebruikt in C++/CPU modus. V-Ray GPU kan wel gebruikt worden in een netwerk waarin Windows1/Linux machines worden aangestuurd te renderen via Distributed Rendering, als die machines zijn voorzien van de benodigde CUDA/RTX hardware.
- Windows 11 is vereist bij gebruik van Intel Alder Lake processors.
Linux
- Processor: Intel 641, AMD64 or compatibele processor met SSE4.2 ondersteuning
- RAM: Minimaal 4 GB RAM + 4GB Swapfile, geadviseerd 64 GB RAM
- Schijfruimte: Minimaal 2GB
- Besturingssysteem: Red Hat® Enterprise Linux® 8.2, 7.6-7.9 WS, or CentOS 8.2, 7.6-7.9
- Chaos Licentie Server: 6.0.0 of nieuwer
- GPU versnelling:
- NVIDIA CUDA versie 5.22: Maxwell-, Pascal-, Volta-, Turing-, en Ampere-gebaseerde NVIDIA kaart(en)
- NVIDIA RTX versie 5.22: RTX kaart(en) met nieuwste video driver3
- 2GB VRAM
- V-Ray Production Denoiser: AMD of NVIDIA GPU met OpenCL 1.2 ondersteuning.
- NVIDIA AI Denoiser: Maxwell-, Pascal-, Volta-, Turing-, en Ampere-gebaseerde NVIDIA kaart(en) met laatste video driver3
- Windows 11 is vereist bij gebruik van Intel Alder Lake processors.
- CUDA compute capability and card reference
- Bij V-Ray 6 op oudere drivers (ouder dan 495.xx) op Ampere kaarten, kunnen incorrecte render resultaten met RTX ontstaan. Voor meer informatie over V-Ray GPU: Chaos.com.










.jpg)
.png)
.jpg)
.png)





-ed2f0316.jpg?src=images/site/vray/vray_for_3dsmax/CandyShop_%20%281%29.jpg&thumbnail=800,450,&hash=360bdf13)





