Nieuw Phoenix 5.2
In Phoenix 5.2 zien we een ontwikkeling die de user interface beter kan organiseren en sneller kan verwerken. Door de benodigde schermen bij elkaar te kunnen voegen, wordt het makkelijker om aanpassingen te maken. Naast deze aanpassing aan de user interface is het nu ook mogelijk om een snelheid en richting mee te geven aan de sources, deze kan zelfs worden aangestuurd met een texture! Uiteraard zijn er diverse bugs hersteld en is het simuleren 10% tot 20% sneller, maar daarnaast is er ook een axis-lock mogelijk voor active bodies, waarmee drijvende objecten met dezelfde richting boven kunnen worden gehouden. Een andere mooie optie is dat in zee simulaties nu ook een adaptive grid beschikbaar is, zonder dat dit de hoogte van het water zal beïnvloeden. Hierdoor is de simulatie van spetters en golven ook uit te voeren als deze boven de simulator uit zou komen. Klik op onderstaande afbeeldingen voor meer informatie over de functies.