Vantage 2.6 is beschikbaar en heeft een paar hele mooie nieuwe opties. Stefan vertelt er meer over:
In Vantage 2.6 kun je nu een waterobject toevoegen. In de nieuwe release is er ondersteuning voor Vector Displacement, wat betekent dat de Phoenix Ocean Texture en V-Ray Water texture kan worden gebruikt voor objecten in Vantage. Hiermee kan nu realistisch en bewegend water worden gerenderd, van een kleine vijver tot een hele oceaan.
Verder is er ondersteuning voor Subsurface scattering in materialen en in het GI render element. Ook de opacity kan nu aangestuurd worden met een verlooptint.
Inmiddels is Vantage dusdanig snel geworden dat het mogelijk is om realtime output naar VR te krijgen met ondersteuning voor controllernavigatie.